"Продавай, играя"
Запустите игру и превратите даже 300 подписчиков в клиентов уже через 7 дней
Система, которая позволит вам вырасти в доходе и даст фундамент для дальнейшего масштабирования
Старт обучения
Завершение
15 декабря
31 января
Участники приходят бесплатно и остаются в вашем блоге
Привлекаем и вовлекаем целевую аудиторию через игровую механику
Продаём мягко: встроенная в игру воронка продаёт
40–60% от аудитории без холодных сообщений
Полный чек-лист запуска от А до Я: сценарий, задания, бот-регистрация, касания в чате и схема «теневых продаж»
Тем, кто хочет получать клиентов без вебинаров, огромных прогревов и ежедневной необходимости создавать контент
  • люди читают, но не покупают
  • сложно объяснить ценность продукта
  • аудитория «молчит» и не проявляет интерес
Этот курс для вас, если:
Эксперты и авторы онлайн-курсов
Подходит продюсерам, которые ищут формат, создающий вовлечение, быстрых лидов и прогнозируемые продажи без дорогостоящего прогрева и сложных автоворонок
  • эксперты не могут вовлекать аудиторию самостоятельно
  • классические воронки уже не конвертируют
  • нужно запускать продукт регулярно и не выгорать
Этот курс для вас, если:
Продюсеры и команды, которые хотят делать прибыльные запуски
Для кого идеально подходит этот формат
Без долгого прогрева: продаём в коротком цикле, не нужно месяцами писать контент
Мягкие продажи: игроки сами заинтересованы и мотивированы завершить путь до покупки
Запуск пробивает баннерную слепоту и позволяет оживить мертвую базу + привлечь новых подписчиков бесплатно
Минимальные технические требования: посадочная страница + бот/чат, всё стандартно и быстро
Почему формат игры проще и эффективнее, чем стандартный запуск
Практикум «Продавай, играя»
15.12 - 31.01
Тарифы
Урок 1 — Аудит проекта и планирование запуска
Как оцифровать свои ресурсы, спрогнозировать финансовый результат запуска и сделать его с минимальным бюджетом? Какие сроки игры оптимальны для ваших задач?
Результат:
(мне только посмотреть)
Одним глазком
без ограничений
1. Аудит проекта и планирование запуска

  • Таблица аудита проекта для кристально ясного понимания положения дел в проекте и ближайших точек роста

  • Пошаговая инструкция для определения темы на запуск, которая точно «взлетит»

  • Шаблон декомпозиции, который дает ясное понимание каких финансовых результатов ждать от запуска

  • Календарь запуска со всеми микро-шагами на каждом этапе

  • Техническая подготовка: команда, сервисы, рекламный бюджет + инструкция для новичков: «Как сделать запуск с минимальным бюджетом»

  • Алгоритм проведения исследования ЦА при разном количестве подписчиков и степени их вовлеченности:
— если подписчиков много и они активны
— если аудитория не реагирует на контент
— если совсем нет аудитории

  • с шаблонами для заполнения

  • Скрипт исследования на созвоне, на котором не врут

  • Алгоритм выбора темы продукта, который будут готовы покупать

  • Схема продающего описания продукта

  • Пошаговый план написания сценария и заданий игры, которые не только вовлекают, но и продают ваш продукт

  • Контент-план на неделю для повышения охватов и лояльности подписчиков

  • Таблица для выбора оптимального для вас формата лид-магнита 

  • Инструкция к созданию продающего лид-магнита в формате PDF, видео, квеста, конструктора в боте

  • Шаблон сборки простой воронки «на минималках»

  • Готовый контент-план на неделю сбора в игру, который гарантированно прогреет к продающему мероприятию

  • Контакты проверенных подрядчиков

  • Готовые скрипты рассылок для всех источников трафика

  • Инструкция ко всем необходимым сервисам для работы на любой бюджет

  • Пошаговый сценарий игровой механики на ручном управлении, без автоматизации

  • Методичка по использованию игровой динамики: как избежать ошибок игрофикации и минимизировать отток игроков

  • Пособие «Ошибки игрового запуска», чтобы не попасть в ситуацию «спасибо, было весело, мы пошли!»

  • Должностная инструкция для службы заботы, как каждого игрока превратить в лояльного фаната эксперта 

  • Топ-инструментов взаимодействия в чате игры, которые поддерживают интерес к происходящему и повышают лояльность

  • Список решений, которые нельзя внедрять ни в коем случае на этом этапе

  • Схема проведения эфиров на игре, которая формирует желание пойти в работу с экспертом

  • Шаблон подготовки контента на игру

  • Пошаговая инструкция всех необходимых настроек и точек контроля 

  • Полная подборка инструментов геймификации с описанием «+» и «-» каждого из них. Технология их использования. 

  • Подборка неочевидных ошибок, которые сыграют во вред, а не на пользу системе продаж  

  • Контент-план и пример реализации механики игры, с напоминаниями о дедлайнах, для тех кто проводит игру «в ручном режиме»

  • Шаблон бота для внедрения балльной системы руками ассистента или эксперта

  • Секретная техника теневых продаж «НТКЗЯ»

  • Сценарий продающего вебинара, с 33% конверсией в продажи 

  • Секретная стратегия из 5-ти шагов для увеличения доходимости до вебинара

  • Механика сбора отзывов во время игры

  • Убойные скрипты продаж 

  • Алгоритм отработки возражений

  •  Схема продаж на созвонах

  • Схема продаж в переписке

  • Дожимы и триггеры-усилители в окне продаж

  • Стратегия продаж через бонусы

  •  Даунсел, как инструмент максимизации прибыли

  • Шаблон карты продающих смыслов, который повысит эффективность вашего контента на 80%

  • Примеры эффективных лид-магнитов из разных ниш  

  • Шаблон сборки воронки с реферальной системой, которая создаёт вау-эффект и приносит до 50% новых игроков и подписчиков в блог без бюджета

  • Алгоритм написания сценария игры за 1 час 

  • Инструкция к упаковке всего визуала игры на уровне ТОП-дизайна за 600 руб.

  • Урок по виральному трафику с тредс и рилс от основателя трафик-агентства

  • Секретный метод, который привел 95 подписчиков в игру с 1 поста 

  • Шаблон сборки бота для автоматизированной выдачи подарков за регистрацию и приведенных участников игры 

  • Логика написания сценария, который продает — на примере внутрянки моего проекта

  • Воронка найма ассистента и проджекта в проект (для тарифа «Двумя руками» и «Собрать все сливки»)

  • Готовые пакеты инструментов для эффективной геймификации 

  • Шаблон для внедрения автоматизации балльной системы через бот

  • Контакты подрядчиков для тех, кто не хочет разбираться в настройках сам

  • Готовые примеры презентаций для вебинара

  • Пятиступенчатая система продаж с вебинара

  • Шаблон сборки чат-бота

  • Проверенный подрядчик для закупки рекламы

  • Инструкция по внедрению геймификации в продукт с наглядными примерами

  • Шаблон таблицы учета результатов геймификации, для ручного ведения рейтинга 

  • Шаблон премирования участников для авто-начисления баллов рейтинга 

  • Три связки для быстрой монетизации блога через кейсы

  • Шаблон продающего кейса с примером

  • Разбор создания трансформирующей сказки «Шестой элемент» — сказкотерапия Героя и Сюжета 

  • Усиление фрейма в продукте (аудио-эффекты, интерактивы, пересечение сюжетной и контентной линий)

  • Маркетинговая стратегия и команда

  • Таблица ДДС, для ясной картины экономики проекта без опасных иллюзий

  • Воронка найма команды — как, кого и когда нанимать, что делегировать, как оплачивать и контролировать результат
100.000 РУБ
11.700 руб. на 6 мес.
2. Исследование ЦА
3. Определение фрейма и сценария игры
4. Прогрев в блоге к теме продукта и личности
5. Подготовка лид-магнитов к игре
6.Сценарий, упаковка и сборка бота регистрации на игру
7. Анонс и сбор игроков в блоге
8. Сбор базы за пределами блог
9. Привлечение новых подписчиков через реферальную систему
10. Сценарий заданий на игру
  1. Доступ ко всем урокам, кроме модуля Масштабирование
  2. Доступ в общий чат 
  3. Обратная связь в чате и на эфирах
  4. Доступ к курсу - год
11. Работа службы заботы
12. Проведение игры через продающий контент
13. Игрофикация участников для повышения конверсий в выполнение д/з, доходимости до эфиров, общение в чате
14. Механика организации игры с дедлайнами, системой напоминаний и награждений
15. Теневые продажи
16. Продажи на финальном вебинаре
17. Работа службы заботы, сбор отзывов
18. Допродажи и даунсел
19. Упаковка чат-бота для холодного трафика
20. Игрофикация в продукте: сопровождение набранной группы
21. Упаковка результатов клиентов в продающие кейсы
22. Масштабирование. Как сделать запуск на 1-3-5-10 миллионов и не умереть
БОНУСЫ:
70.000 руб
Практикум «Продавай, играя»
15.12 - 31.01
(я сделаю, а ты проверь)
Двумя руками
10 мест
1. Аудит проекта и планирование запуска

  • Таблица аудита проекта для кристально ясного понимания положения дел в проекте и ближайших точек роста

  • Пошаговая инструкция для определения темы на запуск, которая точно «взлетит»

  • Шаблон декомпозиции, который дает ясное понимание каких финансовых результатов ждать от запуска

  • Календарь запуска со всеми микро-шагами на каждом этапе

  • Техническая подготовка: команда, сервисы, рекламный бюджет + инструкция для новичков: «Как сделать запуск с минимальным бюджетом»

  • Алгоритм проведения исследования ЦА при разном количестве подписчиков и степени их вовлеченности:
— если подписчиков много и они активны
— если аудитория не реагирует на контент
— если совсем нет аудитории

  • с шаблонами для заполнения

  • Скрипт исследования на созвоне, на котором не врут

  • Алгоритм выбора темы продукта, который будут готовы покупать

  • Схема продающего описания продукта

  • Пошаговый план написания сценария и заданий игры, которые не только вовлекают, но и продают ваш продукт

  • Контент-план на неделю для повышения охватов и лояльности подписчиков

  • Таблица для выбора оптимального для вас формата лид-магнита 

  • Инструкция к созданию продающего лид-магнита в формате PDF, видео, квеста, конструктора в боте

  • Шаблон сборки простой воронки «на минималках»

  • Готовый контент-план на неделю сбора в игру, который гарантированно прогреет к продающему мероприятию

  • Контакты проверенных подрядчиков

  • Готовые скрипты рассылок для всех источников трафика

  • Инструкция ко всем необходимым сервисам для работы на любой бюджет

  • Пошаговый сценарий игровой механики на ручном управлении, без автоматизации

  • Методичка по использованию игровой динамики: как избежать ошибок игрофикации и минимизировать отток игроков

  • Пособие «Ошибки игрового запуска», чтобы не попасть в ситуацию «спасибо, было весело, мы пошли!»

  • Должностная инструкция для службы заботы, как каждого игрока превратить в лояльного фаната эксперта 

  • Топ-инструментов взаимодействия в чате игры, которые поддерживают интерес к происходящему и повышают лояльность

  • Список решений, которые нельзя внедрять ни в коем случае на этом этапе

  • Схема проведения эфиров на игре, которая формирует желание пойти в работу с экспертом

  • Шаблон подготовки контента на игру

  • Пошаговая инструкция всех необходимых настроек и точек контроля 

  • Полная подборка инструментов геймификации с описанием «+» и «-» каждого из них. Технология их использования. 

  • Подборка неочевидных ошибок, которые сыграют во вред, а не на пользу системе продаж  

  • Контент-план и пример реализации механики игры, с напоминаниями о дедлайнах, для тех кто проводит игру «в ручном режиме»

  • Шаблон бота для внедрения балльной системы руками ассистента или эксперта

  • Секретная техника теневых продаж «НТКЗЯ»

  • Сценарий продающего вебинара, с 33% конверсией в продажи 

  • Секретная стратегия из 5-ти шагов для увеличения доходимости до вебинара

  • Механика сбора отзывов во время игры

  • Убойные скрипты продаж 

  • Алгоритм отработки возражений

  •  Схема продаж на созвонах

  • Схема продаж в переписке

  • Дожимы и триггеры-усилители в окне продаж

  • Стратегия продаж через бонусы

  •  Даунсел, как инструмент максимизации прибыли

  • Шаблон карты продающих смыслов, который повысит эффективность вашего контента на 80%

  • Примеры эффективных лид-магнитов из разных ниш  

  • Шаблон сборки воронки с реферальной системой, которая создаёт вау-эффект и приносит до 50% новых игроков и подписчиков в блог без бюджета

  • Алгоритм написания сценария игры за 1 час 

  • Инструкция к упаковке всего визуала игры на уровне ТОП-дизайна за 600 руб.

  • Урок по виральному трафику с тредс и рилс от основателя трафик-агентства

  • Секретный метод, который привел 95 подписчиков в игру с 1 поста 

  • Шаблон сборки бота для автоматизированной выдачи подарков за регистрацию и приведенных участников игры 

  • Логика написания сценария, который продает — на примере внутрянки моего проекта

  • Воронка найма ассистента и проджекта в проект (для тарифа «Двумя руками» и «Собрать все сливки»)

  • Готовые пакеты инструментов для эффективной геймификации 

  • Шаблон для внедрения автоматизации балльной системы через бот

  • Контакты подрядчиков для тех, кто не хочет разбираться в настройках сам

  • Готовые примеры презентаций для вебинара

  • Пятиступенчатая система продаж с вебинара

  • Шаблон сборки чат-бота

  • Проверенный подрядчик для закупки рекламы

  • Инструкция по внедрению геймификации в продукт с наглядными примерами

  • Шаблон таблицы учета результатов геймификации, для ручного ведения рейтинга 

  • Шаблон премирования участников для авто-начисления баллов рейтинга 

  • Три связки для быстрой монетизации блога через кейсы

  • Шаблон продающего кейса с примером

  • Разбор создания трансформирующей сказки «Шестой элемент» — сказкотерапия Героя и Сюжета 

  • Усиление фрейма в продукте (аудио-эффекты, интерактивы, пересечение сюжетной и контентной линий)

  • Маркетинговая стратегия и команда

  • Таблица ДДС, для ясной картины экономики проекта без опасных иллюзий

  • Воронка найма команды — как, кого и когда нанимать, что делегировать, как оплачивать и контролировать результат
25.000 руб. на 6 мес.
2. Исследование ЦА
3. Определение фрейма и сценария игры
4. Прогрев в блоге к теме продукта и личности
5. Подготовка лид-магнитов к игре
6.Сценарий, упаковка и сборка бота регистрации на игру
7. Анонс и сбор игроков в блоге
8. Сбор базы за пределами блог
9. Привлечение новых подписчиков через реферальную систему
10. Сценарий заданий на игру
  1. Доступ ко всем урокам, включая модуль Масштабирование
  2. Доступ в общий чат и мини-группу 
  3. Персональная обратная связь на групповых zoom-разборах
  4. Доступ к курсу - год
11. Работа службы заботы
12. Проведение игры через продающий контент
13. Игрофикация участников для повышения конверсий в выполнение д/з, доходимости до эфиров, общение в чате
14. Механика организации игры с дедлайнами, системой напоминаний и награждений
15. Теневые продажи
16. Продажи на финальном вебинаре
17. Работа службы заботы, сбор отзывов
18. Допродажи и даунсел
19. Упаковка чат-бота для холодного трафика
20. Игрофикация в продукте: сопровождение набранной группы
21. Упаковка результатов клиентов в продающие кейсы
22. Масштабирование. Как сделать запуск на 1-3-5-10 миллионов и не умереть
БОНУСЫ:
SOLD OUT
SOLD OUT
150.000 руб
(запуск под ключ руками
моей команды)
Собрать все сливки
1 место
300 000 рублей
+ 50% с чистой прибыли запуска

  • Таблица аудита проекта для кристально ясного понимания положения дел в проекте и ближайших точек роста

  • Пошаговая инструкция для определения темы на запуск, которая точно «взлетит»

  • Шаблон декомпозиции, который дает ясное понимание каких финансовых результатов ждать от запуска

  • Календарь запуска со всеми микро-шагами на каждом этапе

  • Техническая подготовка: команда, сервисы, рекламный бюджет + инструкция для новичков: «Как сделать запуск с минимальным бюджетом»

  • Алгоритм проведения исследования ЦА при разном количестве подписчиков и степени их вовлеченности:
— если подписчиков много и они активны
— если аудитория не реагирует на контент
— если совсем нет аудитории

  • с шаблонами для заполнения

  • Скрипт исследования на созвоне, на котором не врут

  • Алгоритм выбора темы продукта, который будут готовы покупать

  • Схема продающего описания продукта

  • Пошаговый план написания сценария и заданий игры, которые не только вовлекают, но и продают ваш продукт

  • Контент-план на неделю для повышения охватов и лояльности подписчиков

  • Таблица для выбора оптимального для вас формата лид-магнита 

  • Инструкция к созданию продающего лид-магнита в формате PDF, видео, квеста, конструктора в боте

  • Шаблон сборки простой воронки «на минималках»

  • Готовый контент-план на неделю сбора в игру, который гарантированно прогреет к продающему мероприятию

  • Контакты проверенных подрядчиков

  • Готовые скрипты рассылок для всех источников трафика

  • Инструкция ко всем необходимым сервисам для работы на любой бюджет

  • Пошаговый сценарий игровой механики на ручном управлении, без автоматизации

  • Методичка по использованию игровой динамики: как избежать ошибок игрофикации и минимизировать отток игроков

  • Пособие «Ошибки игрового запуска», чтобы не попасть в ситуацию «спасибо, было весело, мы пошли!»

  • Должностная инструкция для службы заботы, как каждого игрока превратить в лояльного фаната эксперта 

  • Топ-инструментов взаимодействия в чате игры, которые поддерживают интерес к происходящему и повышают лояльность

  • Список решений, которые нельзя внедрять ни в коем случае на этом этапе

  • Схема проведения эфиров на игре, которая формирует желание пойти в работу с экспертом

  • Шаблон подготовки контента на игру

  • Пошаговая инструкция всех необходимых настроек и точек контроля 

  • Полная подборка инструментов геймификации с описанием «+» и «-» каждого из них. Технология их использования. 

  • Подборка неочевидных ошибок, которые сыграют во вред, а не на пользу системе продаж  

  • Контент-план и пример реализации механики игры, с напоминаниями о дедлайнах, для тех кто проводит игру «в ручном режиме»

  • Шаблон бота для внедрения балльной системы руками ассистента или эксперта

  • Секретная техника теневых продаж «НТКЗЯ»

  • Сценарий продающего вебинара, с 33% конверсией в продажи 

  • Секретная стратегия из 5-ти шагов для увеличения доходимости до вебинара

  • Механика сбора отзывов во время игры

  • Убойные скрипты продаж 

  • Алгоритм отработки возражений

  •  Схема продаж на созвонах

  • Схема продаж в переписке

  • Дожимы и триггеры-усилители в окне продаж

  • Стратегия продаж через бонусы

  •  Даунсел, как инструмент максимизации прибыли

  • Шаблон карты продающих смыслов, который повысит эффективность вашего контента на 80%

  • Примеры эффективных лид-магнитов из разных ниш  

  • Шаблон сборки воронки с реферальной системой, которая создаёт вау-эффект и приносит до 50% новых игроков и подписчиков в блог без бюджета

  • Алгоритм написания сценария игры за 1 час 

  • Инструкция к упаковке всего визуала игры на уровне ТОП-дизайна за 600 руб.

  • Урок по виральному трафику с тредс и рилс от основателя трафик-агентства

  • Секретный метод, который привел 95 подписчиков в игру с 1 поста 

  • Шаблон сборки бота для автоматизированной выдачи подарков за регистрацию и приведенных участников игры 

  • Логика написания сценария, который продает — на примере внутрянки моего проекта

  • Воронка найма ассистента и проджекта в проект (для тарифа «Двумя руками» и «Собрать все сливки»)

  • Готовые пакеты инструментов для эффективной геймификации 

  • Шаблон для внедрения автоматизации балльной системы через бот

  • Контакты подрядчиков для тех, кто не хочет разбираться в настройках сам

  • Готовые примеры презентаций для вебинара

  • Пятиступенчатая система продаж с вебинара

  • Шаблон сборки чат-бота

  • Проверенный подрядчик для закупки рекламы

  • Инструкция по внедрению геймификации в продукт с наглядными примерами

  • Шаблон таблицы учета результатов геймификации, для ручного ведения рейтинга 

  • Шаблон премирования участников для авто-начисления баллов рейтинга 

  • Три связки для быстрой монетизации блога через кейсы

  • Шаблон продающего кейса с примером

  • Разбор создания трансформирующей сказки «Шестой элемент» — сказкотерапия Героя и Сюжета 

  • Усиление фрейма в продукте (аудио-эффекты, интерактивы, пересечение сюжетной и контентной линий)

  • Маркетинговая стратегия и команда

  • Таблица ДДС, для ясной картины экономики проекта без опасных иллюзий

  • Воронка найма команды — как, кого и когда нанимать, что делегировать, как оплачивать и контролировать результат
только через собеседование
  1. Доступ ко всем урокам, включая модуль Масштабирование
  2. Доступ в общий чат и рабочую группу 
  3. Сопровождение запуска руками команды
+ 50% с чистой прибыли запуска
БОНУСЫ:
SOLD OUT
SOLD OUT
300.000 руб
бизнес на посуточной аренде
на охватах 300
Монополия
2,95 млн
наставничество
для бьюти-мастеров
на охватах 40
Магия Хогвартса
440 тыс
психология отношений
на охватах 50
Путь Царевны
235 тыс
маркетинг
на охватах 300
голодные игры
3,2 МЛН
НЛП-тренер
на охватах 500
Золото Скруджа
1,85 МЛН
Онлайн-школа астрологии
на охватах 200
Астроигра
1,5 МЛН
НЛП-тренер
на охватах 300
дело о потерянных деньгах
звездные войны
Шерлок Холмс:
3,5 МЛН
ниша hand-made
как эксперт
Алиса в стране продаж
90 тыс
как продюсер
1,75 млн
Результаты запусков через игровую механику:
Автор
обучающих программ по продвижению и продажам в соц сетях
мастер высоких продаж в маленьких блогах — делает выручку 3,5 млн на охватах 300 человек через игровые механики
продюсер экспертов
ОЛЕСЯ
НОВИКОВА
40+
студентов платных и бесплатных программ
5000+
ИП Новикова Олеся Ивановна 
ИНН 744816570060
ОГРНИП 321237500231755
Made on
Tilda